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电子竞技运动与管理专业属于什么大类 哪个门类

刘洋2025-12-07 13:15:53

电子竞技运动与管理专业属于什么大类_哪个门类

电子竞技与管理专业属于体育类,属于教育范畴。电子竞技运动与管理的代码是040210TK,本科水平,学习期限为四年,毕业可授予教育学学士学位。另外,体育课下还有体育课、运动训练、社会体育指导与管理、武术和民族传统体育、体育人文科学、运动康复、休闲运动、体力训练、冰雪运动、智能运动工程等专业可供大家选择,下面附上体育专业列表及专业代码列表,以供参考。

序号门类专业类专业代码专业名称
1教育学体育学类040201体育教育
2教育学体育学类040202K运动训练
3教育学体育学类040203社会体育指导与管理
4教育学体育学类040204K武术与民族传统体育
5教育学体育学类040205运动人体科学
6教育学体育学类040206T运动康复
7教育学体育学类040207T休闲体育
8教育学体育学类040208T体能训练
9教育学体育学类040209T冰雪运动
10教育学体育学类040210TK电子竞技运动与管理
11教育学体育学类040211TK智能体育工程
12教育学体育学类040212TK体育旅游
13教育学体育学类040213T运动能力开发
14教育学体育学类040214TK足球运动
15教育学体育学类040215TK马术运动与管理
16教育学体育学类040216T体育康养

笔记:专业代码后加T代表特殊专业,专业代码后加K代表国家控制专业。

电子竞技运动与管理,它是我国普通高等教育机构的本科专业,学习期限为四年。

电子竞技运动与管理主要研究游戏品种开发、IP事件创建、专业团队运作、衍生产品开发、相关产业服务开发等,培育并承担电子竞技行业教育培训、赛事组织、商业管理、担任俱乐部管理和其他任务的专业和多才多艺的人才。例如:组建专业电子竞技队伍、筹建电子竞技职业俱乐部,参加国内外比赛,为国争光。

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